Класс 11 → Векторы и матрицы → Матрицы ↓
Правило Крамера
Правило Крамера — это математическая теорема, используемая для решения систем линейных уравнений, содержащих эквивалентные уравнения для неизвестных, при условии, что система имеет уникальное решение. Оно дает явную формулу для решения в терминах детерминант. Правило Крамера названо в честь швейцарского математика Габриэля Крамера.
Основы детерминантов
Прежде чем понять правило Крамера, давайте разберемся с детерминантами, которые являются важным компонентом.
Для матрицы 2x2:
|ab| |cd|
Детерминант вычисляется следующим образом:
det = ad - bc
Для матрицы 3x3:
|abc| |def| |ghi|
Детерминант вычисляется следующим образом:
det = a(ei - fh) - b(di - fg) + c(dh - eg)
Понимание правила Крамера
Рассмотрим систему из n линейных уравнений с n неизвестными. В матричной форме система может быть записана как:
AX = B
Где:
- A — это матрица коэффициентов размером nxn
- X — это столбец-матрица, содержащая переменные
[x1, x2, ..., xn]
- B — это столбец-матрица постоянных
[b1, b2, ..., bn]
Если детерминант матрицы A (обозначается как det(A)
) не равен нулю, то у системы есть уникальное решение. Правило Крамера предоставляет решение следующим образом:
xi = det(Ai) / det(A) для i = 1, 2, ..., n
где Ai
— это матрица A, но ее i-й столбец заменен на матрицу B.
Пошаговый пример
Пример 1: Решение системы 2x2
Рассмотрим следующую систему уравнений:
2x + 3y = 8 x - y = 1
В матричной форме:
A = | 2 3 | | 1 -1 | X = | x | | y | B = | 8 | | 1 |
Для нахождения det(A)
:
det(A) = (2)(-1) - (3)(1) = -2 - 3 = -5
Теперь рассчитаем матрицы A1
и A2
:
A1 = | 8 3 | | 1 -1 |
det(A1) = (8)(-1) - (3)(1) = -8 - 3 = -11
A2 = | 2 8 | | 1 1 |
det(A2) = (2)(1) - (8)(1) = 2 - 8 = -6
Использование правила Крамера:
x = det(A1)/det(A) = -11 / -5 = 2.2 y = det(A2)/det(A) = -6 / -5 = 1.2
Пример 2: Решение системы 3x3
Рассмотрим эти уравнения:
x + 2y + 3z = 9 2x + 3y + z = 8 3x + y + 2z = 7
Матричная форма:
A = | 1 2 3 | | 2 3 1 | | 3 1 2 | X = | x | | y | | z | B = | 9 | | 8 | | 7 |
Вычисляем детерминант A
:
det(A) = 1(3*2 - 1*2) - 2(2*2 - 1*3) + 3(2*1 - 3*3) = 1(6 - 2) - 2(4 - 3) + 3(2 - 9) = 1*4 - 2*1 + 3*(-7) = 4 - 2 - 21 = -19
Давайте рассчитаем матрицы A1
, A2
и A3
:
A1 = | 9 2 3 | | 8 3 1 | | 7 1 2 |
det(A1) = 9(3*2 - 1*2) - 2(8*2 - 1*7) + 3(8*1 - 3*7) = 9(6 - 2) - 2(16 - 7) + 3(8 - 21) = 9*4 - 2*9 + 3*(-13) = 36 - 18 - 39 = -21
A2 = | 1 9 3 | | 2 8 1 | | 3 7 2 |
det(A2) = 1(8*2 - 1*7) - 9(2*2 - 1*3) + 3(2*1 - 3*7) = 1(16 - 7) - 9(4 - 3) + 3(2 - 21) = 1*9 - 9*1 + 3*(-19) = 9 - 9 - 57 = -57
A3 = | 1 2 9 | | 2 3 8 | | 3 1 7 |
det(A3) = 1(3*7 - 8*1) - 2(2*7 - 8*3) + 9(2*1 - 3*3) = 1(21 - 8) - 2(14 - 24) + 9(2 - 9) = 13 + 20 + (-63) = -30
Решение по правилу Крамера:
x = det(A1)/det(A) = -21 / -19 = 1.105 y = det(A2)/det(A) = -57 / -19 = 3 z = det(A3)/det(A) = -30 / -19 = 1.579
Важные аспекты правила Крамера
Правило Крамера красиво и понятно, подходит для образовательных целей и небольших систем уравнений. Однако оно неэффективно для больших систем из-за вычислительной интенсивности расчета детерминантов с увеличением размера матрицы.
Применение к большим матрицам
Хотя теоретически применимо к любой системе nxn, вычислительная нагрузка становится явно непрактичной для n > 3. Для n = 4 или больше, стандартные методы, такие как метод Гаусса или LU-разложение, предпочтительны, в основном, в практических приложениях.
Отмена детерминанта
Если det(A) = 0
, то правило Крамера не может быть применено, поскольку деление на ноль не определено. Такие случаи часто указывают на бесконечные решения или отсутствие решений. Альтернативные методы исследуют эти аспекты, используя методы минимизации строк или ранг матрицы.
Визуализация примеров
Предполагая, что det(A)
на nxn не равен нулю, представьте себе решение с помощью строковых операций так, что сопряжение X
эквивалентно евклидовой нормализации.
Визуальные элементы помогают понять геометрическую перспективу решений, где разные цветные линии представляют уравнения, а точка пересечения указывает на равенство решений.
Хотя правило Крамера предоставляет формульные решения, альтернативные визуальные представления добавляют когнитивное вовлечение для концептуальной глубины.